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  • Kolibri 2, une application web ludique et interactive unique !

    Pour concevoir Kolibri 2, "L’enfant @ l’hôpital" s’est appuyée sur une expérience de plus de 10 ans dans les hôpitaux. Dès 2010, nous avons réfléchi et échangé avec les enseignants spécialisés, les éducateurs et les stagiaires, afin de mettre en place un outil parfaitement adapté aux besoins des utilisateurs actuels et à venir.

    L’objectif de Kolibri 2 était de faire oublier la technique pour mettre en avant un contenu ludique très interactif. Créé comme une invitation au voyage, Kolibri 2 incite chaque enfant à découvrir de nouveaux reportages et de nouveaux horizons. Grâce à un éditeur de texte complet, enfants et reporters peuvent rédiger des articles et des messages joyeux et dynamiques. Par exemple, un outil de cartographie permet de suivre en direct le trajet des explorateurs, un module de création de quizz interactifs et une médiathèque dédiée aux images, sons et vidéos, envoyés aux enfants par les reporters. Cette innovation vient enrichir notre application web unique, qui offre aux enfants le meilleur de la technologie. En voici un aperçu : http://www.enfant-hopital.org/kolib...

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  • La nouvelle version de Kolibri prend son envol !

    Au terme de 5 années de travail, la toute nouvelle version de Kolibri sera déployée au printemps dans l’ensemble des hôpitaux, centres de rééducation et CLIS que l’association accompagne. C’est Rémi Coulon, Directeur informatique et cyber-bénévole de l’association, qui a assuré à distance la direction de ce projet qu’il nous présente.

    "L’histoire a commencé en 2007. Au départ l’objectif était seulement de relooker Kolibri, notre ancien logiciel, pour lui donner un petit coup de jeune. Et puis, de fil en aiguille, nous avons eu envie d’aller beaucoup plus loin. Nous avons alors entamé une période de réflexion et de conception qui a abouti au développement d’un logiciel entièrement nouveau.

    Kolibri 2 est une plate-forme de communication qui tient à la fois du blog, du forum et du wiki. Elle permet aux enfants hospitalisés de communiquer avec des cyber-reporters aux quatre coins du monde. Un soin tout particulier a été apporté à l’interface utilisateur. Aidés d’une ergonome et d’un graphiste professionnels, nous avons mis en place outil joyeux et intuitif. Grâce au talent d’une agence web, le logiciel utilise le meilleur des dernières avancées d’Internet. À titre d’exemple il est aussi disponible sur tablette tactile !

    Toutefois Kolibri 2 n’est pas une affaire de technique. Bien au contraire. Chaque fonction a été pensée pour mettre en valeur le fabuleux contenu proposé par l’association. Je considère que le projet sera réussi si les enfants oublient qu’entre eux et les voyageurs il y a une machine.

    A titre personnel cette aventure était extraordinaire. Kolibri 2 est en effet la pierre angulaire d’une mission qui me tient à cœur : rompre l’isolement des enfants hospitalisés. Cet objectif a fédéré une équipe atypique et conviviale : stagiaires, bénévoles, artistes, informaticiens …

    Suivre un projet d’une telle envergure est un travail de longue haleine, mais aussi un grand bonheur".

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